本帖最后由 x小朋友 于 2023-1-13 14:35 编辑

  3Dmax场景资源快速查询/收集/归档脚本插件,能对场景的贴图及IES文件快速查询、可以收集场景的贴图及IES文件至指定文件夹,也可以对场景进行整体快速归档打包,并自动创建maps资源文件夹将贴图及IES文件集中放置在一起。支持线扫描、VR、CR、FS、OC、FR、红移等渲染器,

插件兼容3dmax2016-2020版本软件

安装方法:
将插件拖入打开的3dmax界面完成安装,然后在【自定义】菜单-自定义用户界面-工具栏-类别里找到Xiruin,将Collect Asset 2拖拽到3dmax工具栏上即可,点击图标使用。

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 国外原版介绍:
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v2.099b中的新功能

  -新安装者。现在脚本安装到“Xiruim”类别。旧脚本将被删除。您需要在面板上再次创建一个按钮

  -更新设计。感谢这两个用户

  -在设置中,您可以选择提示语言。英语或俄语。

  -增加红移精灵等级

  -添加子文件夹字段

  -修复一些错误

  v2.098中的新功能

  -添加从收集中排除外部参照文件选项

  v2.097中的新功能

  -添加支持体视轴的体网格文件

  -在子文件夹中添加搜索缺失纹理

  -添加按钮“设置”

  v2.096中的新功能

  -用DotNet修复错误

  v2.095中的新功能

  -为红移渲染添加类

  v2.094中的新功能

  -从corona摄像机上采集LUT

  -从两足动物运动流收集BIP文件

  -现在使用“收集文件+重新链接”功能,如果文件已经存在于文件夹中,那么它们将被重新链接。

  v2.092中的新功能

  -添加一些收集类

  -添加按钮“删除路径”

  v2.09中的新功能

  -添加支持最终渲染

  -修复红移问题

  -添加BitmapHDR类进行收集

  -添加条带路径按钮

  -解决一些小问题

  v2.08中的新功能

  -添加支持风暴渲染和红移渲染

  v2.07中的新功能

  -加快收集灯光资产的速度

  -修复一些错误

  v2.06中的新功能

  -修复一些错误

  v2.05中的新功能

  -添加寻找纹理的功能

  v2.04中的新功能

  -添加辛烷渲染文件

  -可以从ifl序列中收集文件

  -可以收集点缓存

  -通过校验和比较同名文件

  -在脚本中操作后提高扫描资产的速度

  -为“匹配位图”窗口中的自动重复操作添加复选框

  -添加日志记录

  -修复一些错误

  v2.03中的新增功能-添加“复制最大文件”

  v2.02 -为脚本编写新的引擎

现在不要使用资产跟踪。现在,脚本使用地图类作为VRayBMPFilter,相机_地图_每像素。使用外部参照文件中的地图,收集纹理并更新外部参照文件。

  此版本不重写旧版本,并在3ds max中作为新脚本安装。

  v1.55 -添加将文件名中的俄语符号重命名为英语的功能

  1.54 -添加按钮“制作存档”。现在可以直接从3ds max制作7zip或zip存档

  v1.52,v1.53 -修复了一些错误

  v1.51 -现在只能从选定的对象收集

  -场景中不使用排除纹理

  v1.5 -现在可以删除丢失的路径  v1.4 -修复新的未保存场景的错误


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