本帖最后由 x小朋友 于 2023-1-13 14:35 编辑
3Dmax场景资源快速查询/收集/归档脚本插件,能对场景的贴图及IES文件快速查询、可以收集场景的贴图及IES文件至指定文件夹,也可以对场景进行整体快速归档打包,并自动创建maps资源文件夹将贴图及IES文件集中放置在一起。支持线扫描、VR、CR、FS、OC、FR、红移等渲染器,
插件兼容3dmax2016-2020版本软件
安装方法:
将插件拖入打开的3dmax界面完成安装,然后在【自定义】菜单-自定义用户界面-工具栏-类别里找到Xiruin,将Collect Asset 2拖拽到3dmax工具栏上即可,点击图标使用。
国外原版介绍:
v2.099b中的新功能
-新安装者。现在脚本安装到“Xiruim”类别。旧脚本将被删除。您需要在面板上再次创建一个按钮
-更新设计。感谢这两个用户
-在设置中,您可以选择提示语言。英语或俄语。
-增加红移精灵等级
-添加子文件夹字段
-修复一些错误
v2.098中的新功能
-添加从收集中排除外部参照文件选项
v2.097中的新功能
-添加支持体视轴的体网格文件
-在子文件夹中添加搜索缺失纹理
-添加按钮“设置”
v2.096中的新功能
-用DotNet修复错误
v2.095中的新功能
-为红移渲染添加类
v2.094中的新功能
-从corona摄像机上采集LUT
-从两足动物运动流收集BIP文件
-现在使用“收集文件+重新链接”功能,如果文件已经存在于文件夹中,那么它们将被重新链接。
v2.092中的新功能
-添加一些收集类
-添加按钮“删除路径”
v2.09中的新功能
-添加支持最终渲染
-修复红移问题
-添加BitmapHDR类进行收集
-添加条带路径按钮
-解决一些小问题
v2.08中的新功能
-添加支持风暴渲染和红移渲染
v2.07中的新功能
-加快收集灯光资产的速度
-修复一些错误
v2.06中的新功能
-修复一些错误
v2.05中的新功能
-添加寻找纹理的功能
v2.04中的新功能
-添加辛烷渲染文件
-可以从ifl序列中收集文件
-可以收集点缓存
-通过校验和比较同名文件
-在脚本中操作后提高扫描资产的速度
-为“匹配位图”窗口中的自动重复操作添加复选框
-添加日志记录
-修复一些错误
v2.03中的新增功能-添加“复制最大文件”
v2.02 -为脚本编写新的引擎
现在不要使用资产跟踪。现在,脚本使用地图类作为VRayBMPFilter,相机_地图_每像素。使用外部参照文件中的地图,收集纹理并更新外部参照文件。
此版本不重写旧版本,并在3ds max中作为新脚本安装。
v1.55 -添加将文件名中的俄语符号重命名为英语的功能
1.54 -添加按钮“制作存档”。现在可以直接从3ds max制作7zip或zip存档
v1.52,v1.53 -修复了一些错误
v1.51 -现在只能从选定的对象收集
-场景中不使用排除纹理
v1.5 -现在可以删除丢失的路径 v1.4 -修复新的未保存场景的错误
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