插件语言:中文+英文
支持版本:3DMAX 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022
体素重建是一个多线程& C++的基于重新网格化插件3dsMax开发人设计。
基于体积的体素重建允许您:
从自相交网格创建闭合曲面,
创建一个圆形边缘的高聚网,
从高多边形创建低多边形网格,
为3d扫描网格生成更好的拓扑,
创造水平设计,
在3dsMax中创建有机网格,
为物理模拟创建一个均匀分布的多边形网格,
类似动态网格的工作流程,
-更多取决于艺术家的创造力:)
由于体素重建是一个基于体积的插件,它只在封闭(防水)的网格中工作。
在许多情况下,一个快速的帽孔修改器就可以完成任务。
Voxel Remesh是一个多线程插件,所以更多的cpu内核意味着更快的结果。
体素重建在低分辨率下实时工作,并且所有值都是可动画化的。
安装方法:
1. 复制对应版本的voxelRemesh_byPD_max20**.dlo文件
粘贴到您的MAX软件安装目录中的plugins文件里面:(目录请根据自己MAX软件的实际安装位置修改)
例如C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\Plugins
2.打开MAX软件。如果您已经打开了MAX,请重新打开MAX。
在如下图位置找到插件。
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